ワールド座標をスクリーン座標に変換したいのですが、やり方が分かりません。
RectTransformUtility.WorldToScreenPointを使うと、逆を向いても反応してしまうんです。
どうすればいいでしょうか?
何を言っているのかよくわかりません。
「逆を向いても反応してしまう」とはどういう意味ですか?(「座標」なので向きは関係無いと思いますが)
返信が遅れてしまい申し訳ございません。
カメラをY軸に沿って180度回転させると、
カメラの後ろにあるオブジェクト(写っていないオブジェクト)のスクリーン座標が、
画面内になってしまうということです。
説明が甘くてすいません。
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