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前提・実現したいこと

122行でplayer2.HANDのソートをrankを基準に行いたいです。
rankには現在文字のみ記載していますがいずれ2~10までの数字も追加する予定です。
(処理の結果がわかりやすくなるかと思ったので現在のようにしています。)

発生している問題・エラーメッセージ

エラー文なし
sorted(Player2.HANDS,key=lambda Card:Card.rank)でソートを行っても何も変更されずに
Player2.HANDSが表示される。

該当のソースコード

from random import shuffle

#START 12/11
#END 12/

#カードクラスを宣言
class Card:

    MARK = 'ダイヤ','ハート','スペード','クローバー'
    #使用するカードのマーク
    RANK = 'A','J', 'Q', 'K'
    #使用するカード

    def __init__(self, mark, rank):
        #メソッド1:コンストラクタ(インスタンス初期化のための関数)を(マークと範囲)に設定
        #コンストラクタ=__init__(self,...)
        #メソッドはclassの中にある関数
        self.mark = mark
        #(mark)にスペード、クローバー、ハート、ダイヤ
        self.rank = rank
        #(rank)に使用するカードのマークor数字を

    def __repr__(self):
        #呼び出されたときに↓の値を返して処理を終了する
        return self.mark + 'の' + self.rank

#デッキクラスを宣言
class Deck:
    def __init__(self):
        #コンストラクタ(デッキをリセットする)
        self.HANDS = [Card(mark, rank)
        #カードを生成する カードを使う時はHANDSを使用する
            for mark in Card.MARK
            #マークの分だけループする
            for rank in Card.RANK
            #使用するカードの分だけループする
            ]
        shuffle(self.HANDS)
        #デッキをシャッフルする

    def DRAW(self):
    #カードドロー関数
        return self.HANDS.pop()


#SixteenPokerプレイヤークラスを宣言
class SPPlayer:
    def __init__(self,NAME):
        #インスタンス(カードと合計値は初期化する)
        self.NAME = NAME
        self.HANDS = []
        #プレイヤーはポーカーのカードリストを持つ

    def HAND_CARD(self,CARD):
        #初期手札関数
        self.HANDS.append(CARD)
        #手札にカードを追加する

    def OPEN_CARD(self):
        #手札公開関数
        print()
        print(self.NAME,"の所持しているカード:",self.HANDS)

    def DRAW_CARD(self,CARD):
        #ドロー関数
        self.HANDS.append(CARD)
        #手札にカードを追加する

    #def DIS_CARD(self,CARD):
        #手札破棄関数
        #self.HANDS.remove(CARD)
        #手札のカードを削除する


#ディーラークラス宣言
class Dealer:

    def __init__(self,DECK):
    #デッキリセット関数
        self.DECK = DECK

    def DEAL(self,SPPlayer):
    #カード配る関数
        SPPlayer.DRAW_CARD(self.DECK.DRAW())

MATCH_M = 0
#マークの一致関数
def FLUSH(self):
    for a in range(4):
        if self.HANDS[0].mark == self.HANDS[a+1].mark:
            global MATCH_M
            MATCH_M += 1

    if MATCH_M == 4:
        print('フラッシュです')

#def STRAIGHT(self):
    #sorted(list)



#ポーカー関数
def Poker():
    print('ゲームスタート')
    print('-------------------------------------')

    DEALER = Dealer(Deck())
    #ディーラーにデッキを持たせる
    Player1 = SPPlayer('Aさん')
    Player2 = SPPlayer('Bさん')
    #プレイヤー


    for i in range(5):
        DEALER.DEAL(Player1)
        DEALER.DEAL(Player2)

    Player1.OPEN_CARD()
    Player2.OPEN_CARD()

    sorted(Player2.HANDS,key=lambda Card:Card.rank)
    print(Player2.HANDS)

    FLUSH(Player2)
    #STRAIGHT(Player2)


if __name__ == '__main__':
    Poker()

試したこと

前回に同じような質問を行いましたが、その時はエラー文を治すだけで終わってしまったので
質問の内容はほぼ前回と同じで、プログラムの内容は前回質問時に発生していたエラーを治した後の文となっています。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

visual studio code で python を使用しています

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組み込み関数 — Python 3.9.1 ドキュメント

 sorted(iterable, *, key=None, reverse=False)

    iterable の要素を並べ替えた新たなリストを返します。

新たなリストを返します

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