前提・実現したいこと
Unityで作ったiOSアプリをXcodeでビルドしようとしています。
しかし、下記エラー文が出て失敗します。
xcodeのバージョンは11です。
発生している問題・エラーメッセージ
ld: library not found for -lcrypto
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
試したこと
Web上にあった、いくつかの解決策をとりあえず試してみました
・xcodeprjからではなく、xcworkspaceファイルを使う
・ビルドの際、EditSchemeからPodsファイルの中にあるファイル?
を追加してビルドしなおす
・Unity側で、Build and Run を選択する。
・other linker flags の中の$(inherited)を消す
(上記エラーが起きる以前に
library not found for -lFirebaseAuthのエラーが
起きており、それを解決するため消しました。)
残念ながら解決に至りません。
PCの中にはcryptという名前のファイルがみられるので、
パソコンの中にはあると思うんですが、
LibrarySearchPathsの設定とかが関係あるんでしょうか?
何がいけないのか、ご教授お願いします。
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