Raycastを使って、ScreenPointからWorldPointを取得しています。
特定のオブジェクトが手前にある場合、Raycastをさせないようにしたいのですが、Ignore Raycast layerにしてもRaycastされてしまいます。
特定のオブジェクトが手前にある場合、Raycastを無効にする方法についてアドバイスをお願いします。
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投稿2020/12/16 05:47
Raycastを使って、ScreenPointからWorldPointを取得しています。
特定のオブジェクトが手前にある場合、Raycastをさせないようにしたいのですが、Ignore Raycast layerにしてもRaycastされてしまいます。
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