アラーム系のアプリを作っています。
アラームが正常に動作しない事があるというフィードバックがあったので調べていたらandroid9以降でアラームが起動しアプリが立ち上がった時に以下のエラーが発生している事がわかりました。
E/Perf: Fail to get file list com.Myapp
E/Perf: getFolderSize() : Exception_1 = java.lang.NullPointerException: Attempt to get length of null array
正確にはエラーが発生する時がある、というのが正しいです。
発生条件(アラームが起動した時のスマホ、アプリの状態)は、以下の通りです。
アプリが起動している状態 ⇒〇 正常に動作する
スマホがスリープ状態 ⇒〇 正常に動作する
アプリがバックグランドにいる状態 ⇒☓ クラッシュする
アプリが動作していない状態 ⇒☓ クラッシュする
アラームアプリなのでほとんど場合がスリープ状態=正常に動作しているのが救いでしょうか。
クラッシュに直接影響あるかは不明ですが以下のエラーも発生しています。
E/InputDispatcher: Window handle Window{Myapp.MainActivity} has no registered input channel
E/InputDispatcher: channel 'Myapp.MainActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
Channelに関係ありそうな箇所は以下の通りです。
java
1 private void setNotification(){ 2 NotificationManager notificationManager; 3 NotificationManagerCompat manager; 4 Intent ni = new Intent(this,MainActivity.class); 5 ni.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER); 6 ni.setClassName(this.getPackageName(), MainActivity.class.getName()); 7 ni.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK| Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); 8 9 PendingIntent pendingIntent = 10 PendingIntent.getActivity(this,0, ni, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); 11 12 String channelId = "default"; 13 String text=getString(R.string.notif); 14 15 if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { 16 17 int[] anp={VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE,0}; 18 vibrationEffect=VibrationEffect.createWaveform(pattern,anp,-1); 19 notificationManager = (NotificationManager)this.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); 20 NotificationChannel channel =new NotificationChannel( 21 channelId, getString(R.string.app_name), NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); 22 channel.setSound(null,null); 23 channel.setDescription(text); 24 channel.enableLights(true); 25 channel.setLightColor(Color.BLUE); 26 channel.setLockscreenVisibility(Notification.VISIBILITY_PRIVATE); 27 channel.setShowBadge(true); 28 if (notificationManager != null) { 29 notificationManager.createNotificationChannel(channel); 30 31 Notification notification = new Notification.Builder(this, channelId) 32 .setContentTitle(getString(R.string.app_name)) 33// .setSmallIcon(R.drawable.icon2) 34 .setContentText(text) 35 .setAutoCancel(false) 36 .setContentIntent(pendingIntent) 37 .setTicker(text) 38 .setWhen(System.currentTimeMillis()) 39 .build(); 40 notification.flags = Notification.FLAG_ONGOING_EVENT; 41 42 43 startForeground(1,notification); 44 } 45 46 }else { 47 NotificationCompat.Builder builder = new NotificationCompat.Builder(getApplicationContext()); 48 builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher); 49 50 builder.setContentTitle(getString(R.string.app_name)); 51 builder.setContentText(text); 52 53 builder.setPriority(2); 54 builder.setContentIntent(pendingIntent); 55 builder.setWhen(System.currentTimeMillis()); 56 57 builder.setAutoCancel(true); 58 59 builder.setTicker(text); 60 manager = NotificationManagerCompat.from(getApplicationContext()); 61 Notification notification=builder.build(); 62 notification.flags=Notification.FLAG_ONGOING_EVENT; 63 manager.notify(getString(R.string.app_name),1, notification); 64 65 } 66 67 handler.post(runnable); 68 }
android O以降でしか発生してない事とChannelに関係するエラーがある、この二つによりChannel周辺に原因があるのではないかと思い調べてみたのですが、具体的な答えは出てこず「メモリリークが発生しているのでは」というくらいしかわかりませんでした。
起動前にクラッシュしているのでplay consoleのクラッシュデータにも残らないため、どのくらいの規模で発生しているのかも正直不明です。
原因がわかる方いましたらご教授ください。
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