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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

661閲覧

Unityのスクリプトのエラーが解決できません

so_0610

総合スコア2

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/12/06 02:22

前提・実現したいこと

UnityでボタンをクリックしたらにImageの色を1秒ごとに黄色と赤に何回か変わるようなものを作りたいと考えています。

発生している問題・エラーメッセージ

Assets/red.cs(56,2): error CS1513: } expected

該当のソースコード

//初心者なものでかなり汚いことになっていますが多目にみてください… using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System.Collections; public class red : MonoBehaviour { public void OnButtonClick() { StartCoroutine("ChangeColor"); } IEnumerator ChangeColor() { GetComponent<Image>().color = new Color32(255, 255, 0, 255); yield return new WaitForSeconds(1); StartCoroutine("ChangeColor2"); } IEnumerator ChangeColor2() { GetComponent<Image>().color = new Color32(255, 0, 0, 255); yield return new WaitForSeconds(1); StartCoroutine("ChangeColor3"); IEnumerator ChangeColor3(); GetComponent<Image>().color = new Color32(255, 255, 0, 255); yield return new WaitForSeconds(1); StartCoroutine("ChangeColor4"); IEnumerator ChangeColor4() { GetComponent<Image>().color = new Color32(255, 0, 0, 255); yield return new WaitForSeconds(1); StartCoroutine("ChangeColor5"); IEnumerator ChangeColor5() { GetComponent<Image>().color = new Color32(255, 255, 0, 255); yield return new WaitForSeconds(1); GetComponent<Image>().color = new Color32(255, 0, 0, 255); } }

試したこと

(56,2)に}を付け足すと今度は(56,3)にエラーが出てしまいました。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity2020.1.6f1です。

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回答1

0

一か所だけでなく、いくつもの箇所でカッコが無かったりしています。
「初心者なものでかなり汚いことになっていますが多目にみてください…」で済ますのではなく、インデントなどもきちんとやってください。
ここまでコードが汚いと、自力で見つけられるようなものも見つけられなくなります。

投稿2020/12/06 02:37

fiveHundred

総合スコア10152

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so_0610

2020/12/06 03:18

ご指摘ありがとうございます。 こういう分野をよく知っている方からしたら汚くなっているだろうなと思ったのでその言葉を書いたのですが、確かに他の人から見たら逃げているように見えたかもしれません。けれど、僕が何も知らないところからネットなどの情報も調べながら自分なりに頑張って書いたものなので、そういう言い方をされたら少し傷つきました。それだけは伝えさせてください。 これはテキストエディットで書いただけだったのでvisualstudioなどのツールを使ってインデントなども意識して再チャレンジしてみようと思います。ありがとうございました。
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