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SpriteKitは、iOSやOS Xで使用できるApple社製の2Dゲーム開発フレームワークです。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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SpriteKitの画面上下に表示される黒い部分を消したい

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投稿2020/12/04 13:41

編集2020/12/04 13:48

SpriteKitでバックグランドを赤にしたものなのですが、画面上下に黒い領域ができてしまいます
電波、時間、バッテリーのステータスバーを残してSKViewを上下に広げたいです
イメージ説明

以下のように全画面表示させるとステータスバーが消えてしまいます
イメージ説明

この黒いエリアはステータスバーの一部なのでしょうか?
画面サイズの設定が合っていない?
おそらくSKViewサイズの設定が上手くいっていないのだと思いますが
どのように設定したらよいのでしょうか

以下、コードです

GameViewController.swift

1import UIKit 2import SpriteKit 3import GameplayKit 4 5class GameViewController: UIViewController { 6 7 override func viewDidLoad() { 8 super.viewDidLoad() 9 10 let scene = GameScene() 11 let skView = self.view as! SKView 12 // fps NodeCount off 13 skView.showsFPS = false 14 skView.showsNodeCount = false 15 // この行を、下のコメントアウトしたものに変えても表示は変わらず 16 scene.size = view.frame.size 17 // scene.scaleMode = .aspectFill 18 skView.presentScene(scene) 19 skView.isMultipleTouchEnabled = false 20 21 } 22 23 override var shouldAutorotate: Bool { 24 return true 25 } 26 27 override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask { 28 if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone { 29 return .allButUpsideDown 30 } else { 31 return .all 32 } 33 } 34 35 override var prefersStatusBarHidden: Bool { 36 return true 37 } 38 39} 40

GameScene.swift

1 2import SpriteKit 3import GameplayKit 4 5class GameScene: SKScene,SKPhysicsContactDelegate { 6 7 private var label : SKLabelNode? 8 private var spinnyNode : SKShapeNode? 9 10 override func didMove(to view: SKView) { 11 12 self.backgroundColor = SKColor(red: 1, green: 0.3, blue: 0.3, alpha: 1) 13 } 14}

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回答1

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自己解決

ステータスバー:電波、時刻、バッテリー残量
ナビゲーションバー:SKView上の黒いエリア
SKView
ツールバー:SKView下の黒いエリア

の構成になっているんですね
ナビゲーションバーとツールバーの編集方法を検索してみます

「追記」
お恥ずかしいことに
ステータスバーを消す設定にしていました

override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return true
}

trueではなくfalseですね

storybordでナビゲーションバー、タブバーの追加もできました
この状態でLaunch Screen File を Main とすることで
SKViewの上にステータスバーを表示することができました
ナビゲーションバー、タブバーを表示するとSKView内の配置を少し変更しなければならないですが解決しました

投稿2020/12/05 09:23

編集2020/12/06 10:56
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