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C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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エンターキーを入力すると処理が再開されるではなく特定のキーを押したときに処理が再開という処理を作りたい

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C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/11/30 09:51

///// コメント部のgetcahr();ですがこれは一文字を入力する関数ですがエンターキーを押おさないと処理が再開されません。エンターの以外でたとえばSキーを押すと処理が再開みたいな関数はないのでしょうか?また方法はあるのでしょうか?

cpp

1#include "stdio.h" 2#include <iostream> 3#include "string.h" 4#include <algorithm> 5 6int main() 7{ 8 9 int p = 0; 10 int r = 0; 11 while (true) 12 { 13 for (int i = 0; i < 10; i++) 14 { 15 if (p == i) 16 { 17 printf("aaa"); 18 printf("XXXXX"); 19 break; 20 } 21 else 22 { 23 printf(" "); 24 } 25 } 26 27 r = getchar();////////////////////////////// 28 if (r == 's') 29 { 30 p+= 1; 31 } 32 33 34 35 system("cls"); 36 37 } 38 39 return 0; 40}

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txty

2020/12/03 04:00

すいません。今openglメインでやってるかもしれないけど、今後もそうするんですか。就職かんがえると不安です。どちらかというとdirectxやunityとかの方が就職に向いてる気がするんですが。方向性は変えられるうちに変えたほうがいいと思います。
guest

回答2

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glFW/glfw3.hは使えないのですか。お勧めするからにはよかろうというわけではないですが。
あとシーン遷移とかはどうでしょうか。

投稿2020/11/30 10:52

txty

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2020/11/30 23:27

どうですかねーとりえずコンソールアプリ上ではgetch();が一番いいみたいです。
txty

2020/12/01 16:13 編集

そうかもしれませんね。getch()はいいんですが、ただ、<conio.h>が気になりました。glFW/glfw3.はリアルタイムにはなります。ライブラリも追加でいれられると思います。キーの場所は確かめてないので、お勧めする以前の問題だということを今思いだしました。キーは打てると思いますが、ジョイスティックが絶望的ですね。ジョイスティックは、内部をいじってるのかどうかわかりません。さらに、例えばキー入力があるまで、クラスの同じところをぐるぐる回っていればいいんですけど、コードみてるだけでは、どうなるか想像しにくいです。
guest

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ベストアンサー

関数により再現できましたw
参考サイト: http://www.orchid.co.jp/computer/cschool/CREF/getch.html

cpp

1#include <conio.h> 2int r = _getch(); 3

投稿2020/11/30 09:54

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