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Dxライブラリで画像をランダム配置したい

kurira

総合スコア28

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/11/29 06:12

Dxライブラリで読み込んだ画像を、10個縮小した状態でランダムに配置したいです。

image[0] = LoadGraph(".\Media\ghost.jpg"); image[1] = LoadGraph(".\Media\ghost.jpg"); DrawExtendGraph(GetRand(640),GetRand(480), 50, 50, image[0], TRUE); DrawExtendGraph(GetRand(640),GetRand(480), 50, 50, image[1], TRUE);

上記のようなソースを書きました。長くなってしまうため、image[3]~image[9]は省略しています。
読み込みたい画像はghost.jpgと名付けています。
これで実行すると、お化けの絵がとても大きく表示されたり、逆に細長かったりと、意味不明な形で表示されます。
自分の想定では、50×50に縮小されたお化けの絵がランダムな場所に10個表示させたいのですが、やり方がわかりません。
アドバイスいただけると嬉しいです。

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DrawExtendGraphでググります
→リファレンスが見つかります.
→最初の4個の引数は「グラフィックを描画する矩形の左上座標と右下座標」とのこと.
→だったら,50,50というのはやりたいことと異なっているよね.右下座標を常に(50,50)にしたいわけじゃないでしょうから.

#あと,同じパスから画像を二回loadすることに何か意味あるんですか?


[追記]

長くなってしまうため、image[3]~image[9]は省略しています。

という文章の雰囲気的に,2回どころか10回loadすることを考えているように見える.
で,描画ためのコードも個別に10行書いてる感じ?
もしもそのような状況であれば,

  • 同じ画像を描画したいのなら,LoadGraph()の戻り値("グラフィックハンドル")を各描画処理で共有すればよいのでは
  • 描画処理を単純に複数回繰り返したいなら,forとかwhileとか使って書けばどうか

…と.

投稿2020/12/01 06:29

編集2020/12/01 06:36
fana

総合スコア11658

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