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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

SDK

SDK(software development kit)は特定のハードウェアのプラットフォーム、開発環境又はソフトウェアパッケージでソフトウェアをつくるのに必要な開発ツールのセットです。SDKはAPI、IDE又は他の開発ツールとフレームワークを組み合わせたもので構成されていることがあります。

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インストールするSDKのバージョンについて

silver_night

総合スコア34

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

SDK

SDK(software development kit)は特定のハードウェアのプラットフォーム、開発環境又はソフトウェアパッケージでソフトウェアをつくるのに必要な開発ツールのセットです。SDKはAPI、IDE又は他の開発ツールとフレームワークを組み合わせたもので構成されていることがあります。

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投稿2020/11/26 01:41

unityで作ったアプリをapkファイルにするために、android studioをインストールしました。
続いてSDKをインストールしたいのですが、どのバージョンを選べば良いのかがわかりません。

自分のスマホのアンドロイドバージョンが10なので、その前後はインストールしようと思います。

容量を軽くしたいので、それ以下のバージョンは入れたくないのですが、その場合、アンドロイドバージョンの古いユーザーが使えないアプリが出来たりするのではないかと心配です。

古いバージョンのSDKをインストールしなくても、ユーザーには差し支えありませんか?

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ベストアンサー

最新のUnityの場合、インストール時にSDKを含めることが出来るので、そもそもAndroid Studioをインストールする必要はありません。
また、対応するバージョンはProject Settingsで設定することができ、設定に対応したSDKのバージョンではない場合は、設定に合わせたものが自動でインストールされます。

投稿2020/11/26 01:50

fiveHundred

総合スコア9908

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silver_night

2020/11/26 02:01

素早い回答ありがとうございます。 実は古いunityでアプリを作ってしまいまして、SDKがandroid studio依存になってしまいます。 その場合はどうなりますか?
fiveHundred

2020/11/26 02:17 編集

うろ覚えなので間違っていたらすいませんが、新しいSDKでも最小バージョンを設定していれば、その最小バージョンまでは対応していたと思います。 (つまり、古いバージョンのSDKは不要です) NDKも必要ですが、こちらは(確か)バージョンが指定されていたので、特に気にする必要はない(というか出来ない)と思います。 最も、そもそもそれでapkがビルドできるか、ということは保証できませんが。 (Android Studioやツールのバージョンが上がって、昔の手順では動作しない、ということなども考えられるため)
silver_night

2020/11/27 05:49

ありがとうございます。 新しいバージョンのSDKだけインストールしてビルドしてみます。 もしエラー等出ましたら、新しく質問スレッドを立てようと思います。 ありがとうございました。
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