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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2016/03/24 05:14
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Unityでテクスチャに画像を重ねていくような事をしたいです。
最終的な目的は、端的に言えばスプラトゥーンのように、フィールドを塗る事を可能にしたいのですが、インクのオブジェクトを無数に生成していくよりも、テクスチャをいじった方が良いと思い、上のような質問になりました。
テクスチャに画像を重ねていく方法であったり、他の解決方法があれば教えていただきたく思います。 どうぞよろしくお願いします。
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質問へのコメント
回答2件
確か衝突箇所をforeachで回せる関数があったような。。 インク弾やその飛び散りをコライダぱーちくるで表現すれば、 衝突箇所に対応するピクセルを指定色で塗ると物理的に表現可能かと。
わかりにくくてすみません。但しかなり技術がいるのでかなり説明が難しいもんなんです。
投稿2016/04/15 11:49
総合スコア152
その辺りの事をするとしたら、シェーダを書く事が必要かな、とその程度の事しか言えないですが 他の解決法として思いつくのはProjectorだったかな・・・ オブジェクトに画像等を投影出来るコンポーネントがあったので、それらを使うと 比較的楽かと思います。
投稿2016/04/19 08:12
総合スコア24
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