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ループ

ループとは、プログラミングにおいて、条件に合致している間、複数回繰り返し実行される箇所や、その制御構造を指します

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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2991閲覧

discord.pyでの複数回処理、ループ処理について

koucha0

総合スコア72

ループ

ループとは、プログラミングにおいて、条件に合致している間、複数回繰り返し実行される箇所や、その制御構造を指します

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2020/11/21 14:33

前提・実現したいこと

discord.pyで1秒毎にステータスチェンジをしたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

該当のソースコード

python

1@bot.event 2 for i in range(0, 100, 1): 3 time.sleep(1) 4 await bot.change_presence(activity=discord.Game(name=f"接続中|.help|made by @こーちゃ!#6958 | {len(bot.guilds)}サーバー | {i}秒経過"))

試したこと

インデント系のエラーなので
for i in range(0, 100 ,1):
の前のインデントを消しましたが
SyntaxError: invalid syntax
で構文エラーでした...

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

python 3.9.0
discord 1.5.1
VScode 2019

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ベストアンサー

python

1@bot.event 2async def foge(): 3 for i in range(0, 100): 4 time.sleep(1) 5 await bot.change_presence(activity=discord.Game(name=f"接続中|.help|made by @こーちゃ!#6958 | {len(bot.guilds)}サーバー | {i}秒経過"))

こうじゃないですかね
@bot.eventはデコレータって言って関数の前につける決まりです。
そしてfor文で反復処理したい部分はインデントでブロックを明示しましょう。

投稿2020/11/21 19:55

編集2020/11/21 20:01
rtgsdfsdg

総合スコア174

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koucha0

2020/11/22 04:05

ご回答ありがとうございますm(_ _)m 只今回答してくださったように記述し、実行した所エラーは無かったですが、ステータスが変更されませんでした。 printでやってみた所も{i}秒経過の出力は出来ませんでした... どうすることで改善できますかね...?
rtgsdfsdg

2020/11/22 05:41 編集

discord.pyを使ったことがないので憶測ですがアクセストークンが違っていたり、ログイン出来ていなかったりしてませんか? ご希望ならDiscordのチャットでお手伝いしましょうか。
koucha0

2020/11/23 02:08

ご丁寧な対応ありがとうございます。 どうやら@bot.eventはfogeというイベントを持っておらずon_readyイベントにすることで無事実行することが出来ました! 感謝と共にベストアンサーにさせて頂きますm(_ _)m
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