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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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【Unity】録音したデータの通信共有

ppl

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投稿2020/11/07 09:13

編集2020/11/10 14:21

スマホで録音したデータ(audio clip)を送信し、別のスマホで共有する方法を知りたいです。
通信に関してはスマホ1でルーム名を指定しルームを作ります。スマホ2でルーム名を入力し共有ができるようにしたいです。
Unityに対応している通信系APIなどが多くあるため、どれを使うのが最適なのかをお教えいただきたいです。

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fiveHundred

2020/11/12 05:16

回答が見込めなさそうなので、自分でそのAPIを試してみて、一番良さそうなのを使うのがよろしいかと思います。 APIの一覧とかないので何とも言えませんが、その全てを試した人はおそらくいませんし、それなら自分で検証したほうが適切だと思います。
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