Unity初心者です。
Kinectでリアルタイム動作をUnity上でVRoidモデルが行い、モデルを動作を姿勢判定し、フィードバックを行い改善へと導くといったシステムの開発をしていますが難航しています。
VRoidがUnity上でリアルタイム動作を行うところまではいきましたが、それ以降の見本となる姿勢とリアルタイム動作と比べる姿勢判定などを作業のやり方がいまいちわかっていません。
どなたか参考程度に教えて頂けませんか?
Kinect:2010.3.8f
Kinect:Kinect V2
三重投稿です。
https://teratail.com/questions/302177
https://teratail.com/questions/302179
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また、質問は編集できるので、今後は同じ質問をしないでください。
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