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Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

Q&A

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blender モデリング 頂点分散

mash-0113

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Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2020/10/28 02:56

編集2020/10/28 02:58

前提・実現したいこと

ここに質問の内容を詳しく書いてください。
(例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。
■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。

発生している問題・エラーメッセージ

blenderでモデリングを行っています。細分化して頂点を増やして、外枠を模ったのですが、外の頂点しか動かしていなかったので、真ん中に頂点が集中し、UV展開した際に変な形になってしまいました。展開しても形が変わらないよう、頂点を分散させる方法、または他のやり方があれば教えていただきたいです。 ![イメージ説明](9ed0623b28a1ec7ee8f9b2cc92b97f04.jpeg)

該当のソースコード

blender2.90

試したこと

ここに問題に対して試したことを記載してください。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

blender2.90

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