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blenderでモデリングを行っています。細分化して頂点を増やして、外枠を模ったのですが、外の頂点しか動かしていなかったので、真ん中に頂点が集中し、UV展開した際に変な形になってしまいました。展開しても形が変わらないよう、頂点を分散させる方法、または他のやり方があれば教えていただきたいです。
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blenderでモデリングを行っています。細分化して頂点を増やして、外枠を模ったのですが、外の頂点しか動かしていなかったので、真ん中に頂点が集中し、UV展開した際に変な形になってしまいました。展開しても形が変わらないよう、頂点を分散させる方法、または他のやり方があれば教えていただきたいです。
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![イメージ説明](9ed0623b28a1ec7ee8f9b2cc92b97f04.jpeg)
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