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StreamReaderのReadBlockAsyncとReadAsyncの違は何でしょうか?

fijino

総合スコア136

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投稿2020/10/18 10:29

StreamReaderにはReadBlockAsyncとReadAsyncと同じようなメソッドが用意されています
ドキュメントには同様の説明が書かれていて違いがわかりません

これらの違いは何でしょうか?
もし違いがない場合、何のために同じメソッドを用意しているのでしょうか?

メソッド説明
ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)指定した最大文字数を現在のストリームから非同期的に読み取り、バッファーの指定したインデックス位置にそのデータを書き込みます。
ReadAsync(Char[], Int32, Int32)指定した最大文字数を現在のストリームから非同期的に読み取り、バッファーの指定したインデックス位置にそのデータを書き込みます。

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ベストアンサー

StreamReader の基本クラスである TextReader のソースを見てみます。

TextReader

どちらも内部で ReadAsyncInternal を呼んでいますが、ReadAsync がこれを一度呼んでいるだけなのに対し、ReadBlockAsync はバッファが満たされるまで繰り返しこれを呼んでいます。

つまり、データが分割して送信される場合に違いがでてきます。

投稿2020/10/18 12:10

Zuishin

総合スコア28669

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Zuishin

2020/10/18 12:25 編集

基本的にデータがすべて必要でバッファリングした方が良いことが多いと思うので、ReadBlockAsync で間に合うと思います。同期版の Read と ReadBlock に対応して二つのメソッドを実装したのでしょう。ReadAsync が役立つ場面は想像しにくいですが、たとえばバッファサイズが 10 バイトで、送信されるデータが 7 バイトずつだとした場合、ReadAsync であれば 7 バイトづつ受け取れるのに対し、ReadBlockAsync は 7 バイト受信して 3 バイト受信し、次に 4 バイト受信して 6 バイト受信するという風に理想的なサイズで受信できないためにパフォーマンスが落ちる可能性があります。まあ実際にはそんな状況はめったにないと思いますが、ブロックデバイスからの読み取りでキャッシュを使わないなど特殊な用途があるのかもしれません。
fijino

2020/10/18 12:44

なるほど! 理解できました。ありがとうございます!
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