タイトルの通りなのですが、
ランダムに複数オブジェクトを配置するところまでは出来たのですが、
オブジェクトの重なりが起きてしまいます。
重複なしで物を配置する方法をご教授していただける方が
いらっしゃいましたらお願いいたしますm(_ _)m
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class RandomBox : MonoBehaviour 6{ 7 public GameObject box; 8 9 void Start() 10 { 11 for (int r = 0; r <= 100; r++) 12 { 13 int x = Random.Range(0, 100); 14 int y = Random.Range(0, 100); 15 int z = Random.Range(0, 100); 16 Instantiate(box, new Vector3(x,y,z), box.transform.rotation); 17 } 18 } 19}
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