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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

継承

継承(インヘリタンス)はオブジェクト指向プログラミングに存在するシステムです。継承はオブジェクトが各自定義する必要をなくし、継承元のオブジェクトで定義されている内容を引き継ぎます。

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JAVA・継承・抽象クラス

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

継承

継承(インヘリタンス)はオブジェクト指向プログラミングに存在するシステムです。継承はオブジェクトが各自定義する必要をなくし、継承元のオブジェクトで定義されている内容を引き継ぎます。

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投稿2020/10/11 10:49

質問内容(問題文)

スッキリわかるJAVA入門第三版11章の練習問題にて、以下の問いがされていました。

(問)ある会社では、会社の資産として保有するものを管理するプログラムを作ろうとしています。現地点では、「コンピュータ」「本」を表す、次のような2つのクラスがあります。

<Book.java> public class Book extends TangibleAsset{ //フィールド String name; int price; String color; String isbn; //コンストラクタ public Book(String name,int price,String color,String isbn){ this.name = name; this.price = price; this.color = color; this.isbn = isbn; } //メソッド public String getName(){ return this.name; } public int price(){ return this.price; } public String color(){ return this.color; } public String isbn(){ return this.isbn; } } <Computer.java> public class Computer extends TangibleAsset{ //フィールド String name; int price; String color; String makerName; //コンストラクタ public Computer(String name,int price,String color,String makerName){ this.name = name; this.price = price; this.color = color; this.makerName = makerName; } //メソッド public String getName(){ return this.name; } public int getprice(){ return this.price; } public String getcolor(){ return this.color; } public String getMakerName(){ return this.makerName; } }

今後、コンピュータと本以外にも、さまざまな形ある資産を管理していきたい場合に有用な「有形資産(TangibleAsset)」という名前の抽象クラス(継承の材料)を作成してください。また、ComputerやBookは、その親クラスを用いた形に修正してください。

上記の問題に対する解答

上記の問いに対する解答は以下のコードでした。

<TangibleAsset.java> public abstract class TangibleAsset{ String name; int price; String color; public abstract TangibleAsset(String name,int price,String color){ this.name = name; this.price = price; this.color = color; } public String getName(){ return this.name; } public int getPrice(){ return this.price; } public String getColor(){ return this.color; } } <Book.java> public class Book extends TangibleAsset{ //フィールド String isbn; //コンストラクタ public Book(String name,int price,String color,String isbn){ super(name,price,color); this.isbn = isbn; } //メソッド public String isbn(){ return this.isbn; } } <Computer.java> public class Computer extends TangibleAsset{ //フィールド String makerName; //コンストラクタ public Computer(String name,int price,String color,String makerName){ super(name,price,color); this.makerName = makerName; } //メソッド public String getMakerName(){ return this.makerName; } }

具体的な質問内容

TriangleAsset.javaは抽象クラスであると問題文に書いてあるにもかかわらず、なぜ解答のTriangleAsset.javaのgetName()、getPrice()、getColor()の三つのメソッドは{}の中に処理内容が記述されているのでしょうか?

中身に抽象メソッドが無くても、抽象クラスとして定義が可能なのでしょうか?

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ベストアンサー

中身に抽象メソッドが無くても、抽象クラスとして定義が可能なのでしょうか?

はい、可能です。次の二項目を満たしますから。

  • 抽象メソッドは抽象クラス内でしか定義できない
  • 抽象クラスはインスタンス化できない

なぜ解答のTriangleAsset.javaのgetName()、getPrice()、getColor()の三つのメソッドは{}の中に処理内容が記述されているのでしょうか?

TangibleAssetを継承するクラスにおいて、共有される処理だからでしょう。
継承先で毎度実装するのは面倒ですし。

final修飾してオーバーライドを抑制すると、そのあたりはもっと明確になるのかなとは思います。


しかし、次の部分には疑問を覚えます。

Java

public abstract TangibleAsset(String name,int price,String color){

コンストラクタにabstractを付ける文法は無い筈です。転記ミスでしょうか?

類似の質問

偶然見つけたので共有します。
Java - java 抽象クラス(abstract)について|teratail

投稿2020/10/11 11:02

編集2020/10/11 11:09
LouiS0616

総合スコア35668

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/10/11 11:16

すみません。ここの部分は僕の入力ミスでした…
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