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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Gradle

Gradleは、ビルド自動化ツールです。 ソフトウェアパッケージやドキュメント、 または実際に何か他の種類のプロジェクトの構築、テスト、公開、展開などを自動化が出来ます

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

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exportしたファイルの中身がおかしいです

unity41258320

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投稿2020/10/08 16:12

やりたいことと目的

こんにちは。
UnityのAndroidプラットフォームにてアプリをexportし、出力されたファイルをAndroid Studioで読み取りたいと考えています。
目的としては、現時点でビルドしようとしてもgradle build failedのエラーが出てしまうため、以下のURL先の記事と動画を参考にgradleのアップデートを行うためです。
大まかな流れとしては、アプリをexportした後に出力されるファイルをAndroid Studioで読み取ると、gradleをアップデートするような指示がでるそうです。その指示に従うことでgladre build failedのエラーは出なくなるそうです。

http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/09/05/202327#Gradle-build-failed
https://www.youtube.com/watch?v=mCv7fmWDy4U

問題点

本来ならexportした後には名前がアプリの名前のファイルが1つ出力されるはずですが、自分がexportすると「settings.gradle」や「local.properties」といった設定ファイルが複数出力されてしまいます。
本来出力されないファイルのため、Android Studioで読み取ってもgradleのアップデートができず、Androidのビルドもできずにいます。
どうか解決策を教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。

Unityのバージョン

Unity 2020 1.7f1

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回答2

0

自己解決

gradleをアップグレードできない理由が学内のプロキシ設定のせいでした。

投稿2020/10/15 11:03

unity41258320

総合スコア0

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あんまり詳しくないですが、
ANDROID_HOMEのPATHが違うもしくは設定していないということはないでしょうか。
http://qiita.com/NaokiIshimura/items/5020b7b65e4e0daa3c1a

http://www.it-swarm-ja.tech/ja/android/gradle%E3%80%81android%E3%80%81%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3androidhome-sdk%E3%81%AE%E5%A0%B4%E6%89%80/1043446036/

投稿2020/10/08 16:34

firegrape

総合スコア902

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unity41258320

2020/10/09 02:35

回答ありがとうございます。 先ほど環境変数のほうにANDROID_HOMEを追加し、SDKがインストールされている場所を記述しました。 しかし改善はされず、プロジェクトファイルがexportされませんでした。 path周りをもう少し触ってみます。
unity41258320

2020/10/15 11:02

gradleをアップグレードできない理由が学内のプロキシ設定のせいでした。
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