Unity 3Dでゲームを作っています。
マウスで左クリックしたところにプレハブ(下図のSculpter:インスペクター画面でprefabobjに設定済)を生成するスクリプトを書いているのですが、このプレハブに子プレハブ(SculpterSection)を設定しており、
子オブジェクト(SculpterSection)も同時に生成したいと思っています。
この際、
Instantiate(prefabobj, hitInfo.point, Quaternion.identity);
と記述すると、このSculpterSectionも生成されるのでしょうか。
あるいは子オブジェクトも同時に生成するスクリプトが必要なのでしたら、教えて頂きたいです。(ff98dadb0e781b8911e453286042f3f0.jpeg)](76b2be23e03711a0403579d9a966d38f.jpeg)
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2020/10/06 01:07