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C++ - enum に対応する値をヘッダーファイルに定義したい

tiitoi

総合スコア21956

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投稿2020/10/05 14:45

編集2020/10/05 14:46

環境

  • C++17
  • Visual Studio 2019

質問内容

enum の定数がいくつかあり、それに対応する値や文字列を定義したいです。
現在は、std::vector や std::map を使って static const メンバとして定義しているのですが、定義だけ cpp ファイルに分かれる形になっているため、これをヘッダーにまとめたいです。
どちらも enum の定数に対応する値を格納するもので中身はコンパイル時から変わらないですが、ヘッダーファイルに書くことはできないのでしょうか。enum に対応する値のテーブルをヘッダーに一緒に定義できる方法があれば、他の方法も可です。

よろしくおねがいします。

コード

type.hpp

cpp

1#ifndef CPP_TEST 2#define CPP_TEST 3 4#include <map> 5#include <string> 6#include <vector> 7 8class Atom { 9public: 10 enum Type { H, He, Li }; 11 12 static const std::vector<std::string> Name; 13}; 14 15class Permisson { 16public: 17 enum Type { Read = 1, Write = 2, Execute = 4 }; 18 19 static const std::map<int, std::string> Name; // 0, 1, 2, ... の定数でないので map にしてる 20}; 21 22#endif /* CPP_TEST */

type.cpp
↓定義だけ cpp に分かれてしまっているので、できれば1つのファイルにまとめたい。

cpp

1#include "type.hpp" 2 3const std::vector<std::string> Atom::Name = {"Hydrogen", "Helium", "Lithium"}; 4 5const std::map<int, std::string> Permisson::Name = { 6 {Permisson::Read, "Read"}, 7 {Permisson::Write, "Write"}, 8 {Permisson::Execute, "Execute"}, 9}; 10

cpp

1#include <iostream> 2 3#include "type.hpp" 4 5int main(int, char **) 6{ 7 std::cout << Atom::Name[Atom::H] << std::endl; 8 std::cout << Permisson::Name.at(Permisson::Read) << std::endl; 9}

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回答2

0

C++14 までの場合は static メンバー関数しかないでしょうね。
type.hpp

C++

1#ifndef CPP_TEST 2#define CPP_TEST 3 4#include <map> 5#include <string> 6#include <vector> 7 8class Atom { 9public: 10 enum Type { H, He, Li }; 11 //static const std::vector<std::string> Name; 12 static const std::string Name(Type t) { 13 static const std::vector<std::string> name = { "Hydrogen", "Helium", "Lithium" }; 14 return name[t]; 15 } 16}; 17 18class Permisson { 19public: 20 enum Type { Read = 1, Write = 2, Execute = 4 }; 21 //static const std::map<int, std::string> Name; // 0, 1, 2, ... の定数でないので map にしてる 22 static const std::string Name(Type t) { 23 static const std::map<int, std::string> name = { 24 {Permisson::Read, "Read"}, 25 {Permisson::Write, "Write"}, 26 {Permisson::Execute, "Execute"}, 27 }; 28 return name.at(t); 29 } 30}; 31 32#endif /* CPP_TEST */

C++

1#include <iostream> 2#include "type.hpp" 3 4int main(int, char**) 5{ 6 //std::cout << Atom::Name[Atom::H] << std::endl; 7 std::cout << Atom::Name(Atom::H) << std::endl; 8 //std::cout << Permisson::Name.at(Permisson::Read) << std::endl; 9 std::cout << Permisson::Name(Permisson::Read) << std::endl; 10}

投稿2020/10/05 16:25

lehshell

総合スコア1156

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tiitoi

2020/10/05 17:23

これは思いつきませんでした。回答いただきありがとうございます。
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0

ベストアンサー

C++17以降で良ければ、static inline ~で宣言時に初期化もできますよ。
インライン変数

C++

1class Atom { 2public: 3 enum Type { H, He, Li }; 4 5 static inline const std::vector<std::string> Name = { "Hydrogen", "Helium", "Lithium" }; 6}; 7 8class Permisson { 9public: 10 enum Type { Read = 1, Write = 2, Execute = 4 }; 11 12 static inline const std::map<int, std::string> Name = { 13 {Permisson::Read, "Read"}, 14 {Permisson::Write, "Write"}, 15 {Permisson::Execute, "Execute"}, 16 }; 17};

投稿2020/10/05 15:37

編集2020/10/05 15:39
SHOMI

総合スコア4079

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tiitoi

2020/10/05 15:42

できました。教えていただきありがとうございます。
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