お世話になっております。
困っていること
現在、ゲーム作成中でして、オブジェクトを
Destroy(DeleteObject);
で削除した後に、別のシーンに移動し、また該当のシーンに戻ってくると、
Destroy(DeleteObject);
で削除したはずのオブジェクトが復活してしまい、困っています。
ネットでもいいサイトなどが見つからず、このように質問させていただいた次第です。
実現させたいこと
実現させたいこととしましては、シーンを跨いでもオブジェクトの復活をさせないようにしたいです。
環境
unity(mac) 2019.4.11f1
情報量が少なく、申し訳ございません。
よろしくお願いいたします。
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2020/10/05 11:25