UE4にEnemyActorを作りました
EnemyActorはAIControllerを持っています。
今やりたいことは AIControllerクラスからEnemyActorのLocationを取得したいのですが、
(EnemyActorからAIControllerにアクセスしてAIController側の変数に格納以外(余分な処理と変数が増えるため))
取得する方法はありますでしょうか?
ネット検索でいい情報が得られなかったためぜひ教えていただけたらと思います。
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2020/10/02 14:09 編集