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コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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投稿2020/09/25 03:59

まずは何を読めば良いでしょうか?
オススメの本かサイトを教えて下さい。
宜しくお願い致します。

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/09/25 04:11

Android Studio で Unity は使えますか?
stdio

2020/09/25 05:06 編集

何をしたいのか分かりませんが、 Unityはvisual studioか、既存のエディタを使うのが基本です。 タグにもあるKotlinで3D描画をしたいならopenGL SEを使うのが良いと思います。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/09/25 05:45

ありがとうございます。 openGL SEで検索してみます。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/09/25 05:59

なんか調べてたらopenGLよりUnityの方が簡単らしいのですがVisual StudioでAndroidアプリって作れるんですか?
Rayyd

2020/10/04 08:39 編集

Unityはc#で書かれるのでエディタとしてvisualstudioが使えたはずです。
guest

回答1

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ベストアンサー

Android Studioで3dをしたいのであればOpenglESを使用する必要があります。しかしそれはとても難しく、あまりお勧めしません。

素直にUnityやUnreal engineを使いましょう。専門本は探せばすぐ出てくるはずです。

投稿2020/09/30 22:16

編集2020/09/30 22:17
Rayyd

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