UnityでiOSプロジェクトを吐き出す際に細かい設定を変更したいです。
CODE_SIGN_IDENTITYをiPhone Developerではなく、Apple Developmentにしたいのですが
SetBuildPropertyで指定してもうまくいきません。
個別のIDを設定した場合、動作したので原因がわからず困っております。
Apple Developmentを指定したい場合、どのような記載が必要なのでしょうか。
Assets > Editor > PostProcessBuild.cs
C#
1PBXProject pbxProject = new PBXProject(); 2pbxProject.ReadFromFile(projectPath); 3 4string target = pbxProject.TargetGuidByName("Unity-iPhone"); 5 6//pbxProject.SetBuildProperty(target, "CODE_SIGN_IDENTITY", "iPhone Developer"); 7pbxProject.SetBuildProperty(target, "CODE_SIGN_IDENTITY", "Apple Development"); 8
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