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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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CS0101エラーについて

bathtowel

総合スコア5

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/09/20 11:57

編集2020/09/20 12:08

質問したいこと
ダメージ計算のスクリプトを書いたのですが、
The namespace 'global namespace' already contains a definitation for 'PlayerBulletManager'
というエラーが出ました。どうしてですか。また、どうすればいいのでしょうか。教えて下さい。

敵のコードです。
受けるダメージの処理を行っています。

C#

1public class fairydamage : MonoBehaviour 2{ 3 [SerializeField] public float hp = 1f; 4 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) 5 { 6 if (collision.gameObject.tag == "playerbullet") 7 { 8 hp -= collision.gameObject.GetComponent<PlayerBulletManager>().playerpower; 9 } 10 11 if (hp <= 0) 12 { 13 Destroy(gameObject); 14 } 15 16 } 17} 18

プレイヤーの弾につけるコードです。攻撃力の設定を行っています。

C#

1public class PlayerBulletManager : MonoBehaviour 2{ 3 public float playerpower = 1f; 4 5 6 7}

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y_waiwai

2020/09/20 11:59

エラーメッセージは出たそのままをコピペで提示してください。 また、このままではコードが読みづらいので、質問を編集し、<code>ボタンを押し、出てくる’’’の枠の中にコードを貼り付けてください
guest

回答2

0

自己解決

PlayerBulletMnagerという少し名前の違うスクリプトがあったので、それを消したらエラーも消えました。

投稿2020/09/20 12:10

編集2020/09/20 12:12
bathtowel

総合スコア5

バッドをするには、ログインかつ

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0

エラーメッセージが中途半端で不明ですが、

`public class PlayerBulletManager : MonoBehaviour

先頭に余計な文字がついてるようです

投稿2020/09/20 12:04

y_waiwai

総合スコア87800

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bathtowel

2020/09/20 12:10

ご回答ありがとうございます。PlayerBulletMnagerというスクリプトとPlayerBulletManagerという名前のスクリプトがあって、aが抜けてる方のスクリプトを消したらエラーが消えました。自分の不注意でした。お付き合い頂いてありがとうございました。気を付けます
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