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JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

CSS

CSSはXMLやHTMLで表現した色・レイアウト・フォントなどの要素を指示する仕様の1つです。

Q&A

1回答

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1-6までの数字を4枚出したいです。

DrqYuto

総合スコア432

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

CSS

CSSはXMLやHTMLで表現した色・レイアウト・フォントなどの要素を指示する仕様の1つです。

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投稿2020/09/20 10:19

dotinstallを参考にカードゲームを作ろうとしてます。

1-6までの数字を4枚出したいです。

JavaScriptを
card = cards.splice(Math.floor(Math.random() * cards.length), 1)[0];
から
card = cards.splice(Math.floor(Math.random() * 6), 1)[0];
にしてみましたが、0-3枚まで表示されるだけでした。

ソースは、以下です。

html

<!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Soroeru Game</title> <link rel="stylesheet" href="css/styles.css"> </head> <body> <div class="container"> <div id="stage"> <!-- <div class="card-container"> <div class="card"> <div class="card-front">1</div> <div class="card-back">?</div> </div> </div> --> </div> </div> <script src="js/main.js"></script> </body> </html>

JavaScript

(function() { // function getRandomInt(max) { // return Math.floor(Math.random() * Math.floor(max)); // } // console.log(getRandomInt(3)); // expected output: 0, 1 or 2 'use strict'; var pairs = 2;//2*2=4 で4枚生成 var cards = [];//カード用の空の配列を用意 function init() {//初期設定? var i;//ループカウンタ? var card; for (i = 1; i <= pairs; i++) {//ペアの枚数分ループを回す? cards.push(createCard(i)); cards.push(createCard(i)); // document.getElementById('stage').appendChild(createCard(i)); // document.getElementById('stage').appendChild(createCard(i)); } while (cards.length) {//良くわからないのがここ card = cards.splice(Math.floor(Math.random() * cards.length), 1)[0];//// TODO: spliceを調べる。 //Array.prototype.splice() - JavaScript | MDN //https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice //"返値 //取り除かれた要素を含む配列です。" document.getElementById('stage').appendChild(card); } } function createCard(num) { var container; var card; var inner; inner = '<div class="card-front">' + num + '</div><div class="card-back">?</div>'; card = document.createElement('div'); card.innerHTML = inner; card.className = 'card'; card.addEventListener('click', function() { card.className = 'card open'; }); container = document.createElement('div'); container.className = 'card-container'; container.appendChild(card); return container; } init(); })();

css

body { background: #3498db; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 16px; font-weight: bold; } .container { width: 240px; margin: 20px auto; } #stage { display: flex; flex-wrap: wrap; } .card-container { perspective: 100px; width: 50px; height: 70px; margin: 5px; } .card { cursor: pointer; width: 100%; height: 100%; transition: 0.8s; position: relative; transform-style: preserve-3d; } .card-front, .card-back { width: 100%; height: 100%; text-align: center; line-height: 70px; border-radius: 8px; position: absolute; top: 0; left: 0; backface-visibility: hidden; } .card-back { background: #f1c40f; color: #fff; } .card-front { background: #fff; color: #f1c40f; transform: rotateY(180deg); } .card.open { transform: rotateY(180deg); }

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回答1

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こんにちは

ご質問の要件としては、

  • 1以上6以下の自然数が書かれたカードが6枚ある。1枚のカードには一つの数字しか書かれておらず、かつ、6枚のうちのどの2つにも同じ数は書かれていない。そのような6枚のカードから4枚をランダムに取り出し、一列に並べた順列を作りたい。

ということと解釈しました。以下、この解釈にもとづく回答です。(解釈が間違っていたら、コメントからお知らせください)

ある配列の要素をランダムに入れ換えることを、シャッフル(shuffle)するといいますが、シャッフルを使って、以下の手順(1)〜(4)によって、ランダムに選ばれた4枚を配列として得ることができます。

(1) 与えられた配列をシャッフルする関数(あるいはメソッド)shuffle()を作っておく。

(2) 要素として、1から6までを含む配列 [1, 2, 3, 4, 5, 6] を作る。

(3) 上記(2) で作った配列に、(1)で作った shuffle() を適用して、シャッフルされた配列を作る。
????これによって例えば、[5, 2, 1, 3, 6, 4] のような配列が得られる。

(4) 上記(3) で得られた配列の先頭4個による配列を作る。

以下、上記の手順 (1) 〜 (4) を実装していきます。

まず (1) のシャッフルする関数なりメソッドですが、既出の質問でもいくつか投稿されているテーマです。

上記も参考にしつつ、シャッフルのアルゴリズムとしてよく使われるのは、フィッシャー–イェーツのシャッフル なので、これを具体的なコードにしたものを探すと、記事でも動画でもたくさんあります。その中で、この回答では以下の動画

で説明されている、Arrayのメソッドとしてshuffleを実装するコード を拝借することにします。(この動画を選んだのは、動画前半の、カードを使ったアルゴリズムの実演が分かりやすいからです)

javascript

1// ???? https://youtu.be/tLxBwSL3lPQ?t=540 2Array.prototype.shuffle = function() { 3 var i = this.length, j, temp; 4 while(--i > 0) { 5 j = Math.floor(Math.random() * (i+1)); 6 temp = this[j]; 7 this[j] = this[i]; 8 this[i] = temp; 9 } 10 return this; 11}

次の、

(2) 要素として、1から6までを含む配列を作る。

は、const NUMBERS_SIZE = 6; としておいて、以下で得られます。

javascript

1[...Array(NUMBERS_SIZE)].map((_e, i) => i+1)  // => [1, 2, 3, 4, 5, 6]

次に、

(3) 上記 (2) で作った配列に、(1)で作った shuffle() を適用して、シャッフルされた配列を作る。

(4) 上記 (3) で得られた配列の先頭4個による配列を作る。

についてですが、 (1)のshuffle()を、Arrayを返すArrayのメソッドとして作ったので、(3)と(4)含む全体をメソッドチェーンとして、以下のように書けます。

javascript

1const NUMBERS_SIZE = 6; 2const SAMPLING_SIZE = 4; 3 4const result = [...Array(NUMBERS_SIZE)] 5 .map((_e, i) => i+1) 6 .shuffle() 7 .slice(0, SAMPLING_SIZE); 8 9console.log(result); // => e.g. [3, 4, 1, 5]

補足

配列やオブジェクトの操作で便利なライブラリ、lodash の _.sampleSize を使うと、以下のように、シャッフルする関数やメソッドを用意する必要がなく、手みじかに書けます。

javascript

1const NUMBERS_SIZE = 6; 2const SAMPLING_SIZE = 4; 3 4const result = _.sampleSize( 5 [...Array(NUMBERS_SIZE)].map((_e, i) => i+1), 6 SAMPLING_SIZE 7 ); 8 9console.log(result); // => e.g. [3, 4, 1, 5]

以上、参考になれば幸いです。

投稿2020/09/20 12:23

編集2020/09/20 12:43
jun68ykt

総合スコア9058

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DrqYuto

2020/09/20 13:27

回答ありがとうございます。今回は、乱数が重複するのをよしとしようかと思ってたので、言葉足らずでした。 シャッフルのアルゴリズム は、知らなかったので、勉強になりました。
jun68ykt

2020/09/20 18:21

どういたしまして。 配列のシャッフルは、ゲームを作るときなどは特に、便利な場面があるかと思います。
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