提示コードですがsample.pngファイルを読み込んでそのファイルの大きさを取得したいのですがどうすればいいのでしょうか?提示コードはネットから拾ったコードですがもうすこしわかりやすい方法がある気がします。もっと簡単なコードはありますでしょうか?
cpp
1 2 std::string filename = "sample.png"; 3 std::ifstream fstr(filename, std::ios::binary); 4 5 //const size_t fileSize = static_cast<size_t>(fstr.seekg(0, fstr.end).tellg()); 6 7 8 fstr.seekg(0, fstr.beg); 9 char* textureBuffer = new char[fileSize]; 10 fstr.read(textureBuffer, fileSize); 11 glGenTextures(1,&Texture); 12
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2020/09/20 07:00
2020/09/20 08:46