前提・実現したいこと
Android Logcatのパッケージをインストールしたはずなのですが、
表示メニューが見つかりません。
ご教示お願い致します。
試したこと
以下のようにAndroid Logcatをインストールしました。
Unityプロジェクトを再起動しても状況は変わりませんでした。
[Alt]+[6]のショートカットでも反応がありませんでした。
コンソールには、下記エラーメッセージが出ていますが、Clearボタンで消えます。
PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name Unity.Compat.dll included or the current platform. Only one assembly with the same name is allowed per platform. Assembly paths: Assets/Parse/Plugins/Unity.Compat.dll Assets/Parse/Plugins/dotNet45/Unity.Compat.dll UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.PrecompiledAssemblyProvider.ValidateAndGetNameToPrecompiledAssembly (UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.PrecompiledAssembly[] precompiledAssemblies) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.PrecompiledAssemblyProvider.GetPrecompiledAssembliesDictionary (System.Boolean isEditor, UnityEditor.BuildTargetGroup buildTargetGroup, UnityEditor.BuildTarget buildTarget) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilation.GetAllScriptAssemblies (UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorScriptCompilationOptions options, System.String[] defines) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.Compilation.CompilationPipeline.GetEditorAssemblies (UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilation editorCompilation, UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorScriptCompilationOptions additionalOptions, System.String[] defines) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.Compilation.CompilationPipeline.GetAssemblies (UnityEditor.Scripting.ScriptCompilation.EditorCompilation editorCompilation, UnityEditor.Compilation.AssembliesType assembliesType) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.Compilation.CompilationPipeline.GetAssemblies (UnityEditor.Compilation.AssembliesType assembliesType) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.Compilation.CompilationPipeline.GetAssemblies () (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.VisualStudioIntegration.AssemblyNameProvider.GetAssemblies (System.Func`2[T,TResult] shouldFileBePartOfSolution) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.VisualStudioIntegration.SolutionSynchronizer.GenerateAndWriteSolutionAndProjects (UnityEditorInternal.ScriptEditorUtility+ScriptEditor scriptEditor) (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.VisualStudioIntegration.SolutionSynchronizer.Sync () (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEditor.SyncVS.SyncIfFirstFileOpenSinceDomainLoad () (at <d1bec46880064709a5e713ad543e6d96>:0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2020.1.2f1
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2020/09/02 09:00