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C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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usingとoperatorについて

Y.R.T

総合スコア42

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/08/26 02:10

下記構文に、

using pointer = typename Traits::pointer; pointer m_value;

というのがありますが、これはどう違うのですか?
また、
Traits::invalid()

というのが何か所かに出てきますが、
これは何をしていますか?

#ifdef _WIN32 #include <windows.h> #else typedef void* HANDLE; #define DWORD unsigned long #ifdef _LP64 #define LONG_PTR long long #define ULONG_PTR unsigned long long #else #define LONG_PTR long #define ULONG_PTR unsigned long #endif #define INVALID_HANDLE_VALUE ((HANDLE)(LONG_PTR)-1) struct SECURITY_ATTRIBUTES { DWORD nLength; void* lpSecurityDescriptor; int bInheritHandle; }; struct OVERLAPPED { ULONG_PTR Internal; ULONG_PTR InternalHigh; union { struct { DWORD Offset; DWORD OffsetHigh; } DUMMYSTRUCTNAME; void* Pointer; } DUMMYUNIONNAME; HANDLE hEvent; }; int CloseHandle(HANDLE hObject) { return 0; } HANDLE CreateFile(char const*, DWORD, DWORD, SECURITY_ATTRIBUTES*, DWORD, DWORD, HANDLE) { return INVALID_HANDLE_VALUE; } int ReadFile(HANDLE, void*, DWORD, DWORD*, OVERLAPPED*) { return 0; } #define GENERIC_READ 0x80000000L #define GENERIC_WRITE 0x40000000L #define CREATE_NEW 1 #define CREATE_ALWAYS 2 #define OPEN_EXISTING 3 #define OPEN_ALWAYS 4 #define TRUNCATE_EXISTING 5 #define FILE_SHARE_READ 1 #define FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 0x00000080 #endif #ifdef _UNICODE #define _T(x) L ## x #else #define _T(x) #endif #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <vector> #include <stdexcept> template <typename Traits> class unique_handle { using pointer = typename Traits::pointer; pointer m_value; public: unique_handle(unique_handle const&) = delete; unique_handle& operator=(unique_handle const&) = delete; explicit unique_handle(pointer value = Traits::invalid()) noexcept :m_value{ value } {} unique_handle(unique_handle&& other) noexcept : m_value{ other.release() } {} unique_handle& operator=(unique_handle&& other) noexcept { if (this != &other) { reset(other.release()); } return *this; } ~unique_handle() noexcept { Traits::close(m_value); } explicit operator bool() const noexcept { return m_value != Traits::invalid(); } pointer get() const noexcept { return m_value; } pointer release() noexcept { auto value = m_value; m_value = Traits::invalid(); return value; } bool reset(pointer value = Traits::invalid()) noexcept { if (m_value != value) { Traits::close(m_value); m_value = value; } return static_cast<bool>(*this); } void swap(unique_handle<Traits>& other) noexcept { std::swap(m_value, other.m_value); } }; template <typename Traits> void swap(unique_handle<Traits>& left, unique_handle<Traits>& right) noexcept { left.swap(right); } template <typename Traits> bool operator==( unique_handle<Traits> const& left, unique_handle<Traits> const& right) noexcept { return left.get() == right.get(); } template <typename Traits> bool operator!=( unique_handle<Traits> const& left, unique_handle<Traits> const& right) noexcept { return left.get() != right.get(); } struct null_handle_traits { using pointer = HANDLE; static pointer invalid() noexcept { return nullptr; } static void close(pointer value) noexcept { CloseHandle(value); } }; struct invalid_handle_traits { using pointer = HANDLE; static pointer invalid() noexcept { return INVALID_HANDLE_VALUE; } static void close(pointer value) noexcept { CloseHandle(value); } }; using null_handle = unique_handle<null_handle_traits>; using invalid_handle = unique_handle<invalid_handle_traits>; void function_that_throws() { throw std::runtime_error("an error has occurred"); } void bad_handle_example() { bool condition1 = false; bool condition2 = true; HANDLE handle = CreateFile(_T("sample.txt"), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr); if (handle == INVALID_HANDLE_VALUE) return; if (condition1) { CloseHandle(handle); return; } std::vector<char> buffer(1024); unsigned long bytesRead = 0; ReadFile(handle, buffer.data(), buffer.size(), &bytesRead, nullptr); if (condition2) { // oops, forgot to close handle return; } // throws exception; the next line will not execute function_that_throws(); CloseHandle(handle); } void good_handle_example() { bool condition1 = false; bool condition2 = true; invalid_handle handle{ CreateFile(_T("sample.txt"), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr) }; if (!handle) return; if (condition1) return; std::vector<char> buffer(1024); unsigned long bytesRead = 0; ReadFile(handle.get(), buffer.data(), buffer.size(), &bytesRead, nullptr); if (condition2) return; function_that_throws(); } int main() { try { bad_handle_example(); } catch (...) {} try { good_handle_example(); } catch (...) {} return 0; }

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これはどう違うのですか?

usingは型名の宣言、pointer m_value;はそれを使った変数の宣言です。

Traits::invalid()

Traits::pointerの無効値を返す関数です。

投稿2020/08/26 02:19

maisumakun

総合スコア146018

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Y.R.T

2020/08/26 03:47

ありがとうございます。 無効値を返す関数はどうして必要なのでしょうか? invalid()は調べても出てこないのですが、標準関数ですか?
maisumakun

2020/08/26 03:53

> invalid()は調べても出てこないのですが 同じコード内で定義されています。
Y.R.T

2020/08/26 04:01

ありがとうございます。
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