Unityのマニュアルを見ましたが名前空間の使い方がいまいちわかりません。
別のスクリプトに
x = Input.GetAxis(Horizontal); y = Input.GetAxis(Vertical);
と書いておけば
他のスクリプトに毎度同じものを書かなくても使用できる、ということでしょうか?
何か機能の例があれば教えてください。
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投稿2020/08/23 03:27
Unityのマニュアルを見ましたが名前空間の使い方がいまいちわかりません。
別のスクリプトに
x = Input.GetAxis(Horizontal); y = Input.GetAxis(Vertical);
と書いておけば
他のスクリプトに毎度同じものを書かなくても使用できる、ということでしょうか?
何か機能の例があれば教えてください。
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