Unity(C#)で、スクリプトでマップを作りたいと思っています。
cs
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class TileMapManager : MonoBehaviour 6{ 7 public GameObject whiteTile; 8 public GameObject blackTile; 9 void Start() 10 { 11 Vector2 TilePosition = transform.position; 12 13 /*TilePosition.x == 5.5 14 の位置に 15 blacktile; 16 を置きたい 17 */ 18 } 19 20 // Update is called once per frame 21 void Update() 22 { 23 24 } 25}
brackTileとwhiteTileを交互に置きたいと思っていますが、どうすればいいか分からず...
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