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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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ファイル外に作成したクラスの変数を参照したい

karnel_81

総合スコア12

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/03/01 05:17

BGMを再生するか否かを管理するために、以下のようなファイル(Settings.swift)を作成しました。

import UIKit

class Settings: NSObject {
var soundEnabled = true
}

そして、ViewControllerクラスが呼び出された際に、soundEnabledがtrueの場合だけ音楽を再生するために

audioPlayer.delegate = self audioPlayer.prepareToPlay() if(**Settings.soundEnabled** == true){ audioPlayer.play() }

というようにviewDidLoadに記述しました。
すると、太字にした部分で
instance member 'soundEnabled' cannot be used on type 'Settings'
というエラーが出ます。
原因が分かる方は、ぜひご教示いただけないでしょうか。

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その1 staticを指定しましょう

swift

1class Settings: NSObject { 2 static var soundEnabled = true 3}

swift

1if (Settings.soundEnabled) { 2 audioPlayer.play() 3}

その2 ViewControllerでインスタンスを作り、保持しましょう

swift

1var settings: Settings! 2 3override func viewDidLoad() { 4 self.settings = Settings() 5 if (settings.soundEnabled) { 6 self.audioPlayer.play() 7 } 8}

その3 NSUserDefaults を活用しよう

参考:NSUserDefaults

その4 シングルトンで保持しよう

参考:Swiftで遊ぼう! - 429 - Swiftでデザインパターン - Singleton(シングルトン)

おわりに

オススメの順序は その3 > その4 > その1=その2
その1とその2はケースによりますが、わかっていない場合、スタティックにするのは危険かと思います。

投稿2016/03/01 05:28

moeru_gomi

総合スコア42

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karnel_81

2016/03/01 05:38

ありがとうございます、とりあえずは解決いたしました。 NSUserDefaultsやシングルトンについても勉強しようと思います。
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