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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

App Store

App Storeは、Apple社が運営する、iPhone、iPod touch、iPad向けアプリケーションソフトのダウンロードサービスです。携帯電話、Wi-Fiによる無線通信に対応しており、多くのアプリケーションをダウンロード、インストールすることができます。世界中の開発者によってアプリケーションが登録されており、有償のソフトもあればフリーソフトも多く登録されています。

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mobileアプリのローカライズについて

roi

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

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App Storeは、Apple社が運営する、iPhone、iPod touch、iPad向けアプリケーションソフトのダウンロードサービスです。携帯電話、Wi-Fiによる無線通信に対応しており、多くのアプリケーションをダウンロード、インストールすることができます。世界中の開発者によってアプリケーションが登録されており、有償のソフトもあればフリーソフトも多く登録されています。

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投稿2020/08/20 14:24

質問内容

unityでmobile向けゲームアプリを個人開発したのでリリースをしたいのですが、
利用規約などを表示する場合は配信国ごとにそれぞれの言語でローカライズして記載する必要がありますか?

利用規約を載せたいと思った理由は、textFieldでユーザーが自由に文字を入力できる機能があるので万が一そこで誹謗中傷などがあった場面を想定して"アプリ利用につき、何らかのトラブルや損失・損害等につきましては一切責任を問わないものとします。"といった旨の文言を載せておきたいと思っています。

日本以外は英語のみで完結させてしまっても大丈夫なのか,調べてみても分からず質問させていただきました。
おそらくはっきりとした答えは無いのかもしれませんが、他での事例や参考になる資料などを教えていただけると助かります。

ちなみに開発したゲームは無料・アプリ内課金なしで、広告でunityAdsを利用しています。

少しでも情報をいただけるとありがたいです

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回答1

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ベストアンサー

「あった方が無難」ではあります。
もし問題になった場合に翻訳方法や解釈で揉める可能性がある為です。
ただそれを作るコストや正しい内容であるかの確認が難しいと思うので、日・英のみでもいいとは思います。(オープンソースなどでは英語のみですし)
気になるなら重要な文言(「アプリ利用につき〜」の所)や「他は英語版規約に準拠します」だけ各言語で記載するのもありかもしれません。

投稿2020/08/21 00:19

sakura_hana

総合スコア11427

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roi

2020/08/21 09:46

そうなんですよね 内容の確認も含めると難しいなと思っていました。 とりあえず日・英のみでいこうと思います。 とても参考になりました。ありがとうございます!
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