ビルドファイルを実行したときのパフォーマンスをProfilerで見たいのですが、GPUのグラフが表示されません。
https://docs.unity3d.com/Manual/ProfilerGPU.html
こちらのマニュアルを見ると、
「GPUプロファイラーは、プレイモードで、またはアプリケーションのビルドにのみ使用できます。」
と書かれています。
この「アプリケーションのビルドにのみ使用できます」というのは、
「ビルドファイルを実行した時」
ではなく、
「Unityエディターでビルドしている時」
ということですか?
それとも、本来ならばビルドファイル実行時でもGPUのグラフが見れるのですか?
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