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Matplotlib

MatplotlibはPythonのおよび、NumPy用のグラフ描画ライブラリです。多くの場合、IPythonと連携して使われます。

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

エスケープ処理

エスケープ処理とは、一連の文字や一文字に対して、一定の規則に従って別の意味を適用する処理過程です。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

Q&A

1回答

2209閲覧

tkinter 処理中にstopボタンを使用したい

chanpoo

総合スコア3

Matplotlib

MatplotlibはPythonのおよび、NumPy用のグラフ描画ライブラリです。多くの場合、IPythonと連携して使われます。

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

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エスケープ処理とは、一連の文字や一文字に対して、一定の規則に従って別の意味を適用する処理過程です。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2020/08/13 14:57

前提・実現したいこと

startボタンでpyaudioで音声を取り込み、リアルタイム表示する。 stopボタンでpyaudioでの音声取り込みを終了する。

発生している問題・エラーメッセージ

threadingにて、並列処理を試みたが、セグメントエラーがでて実行できない。

該当のソースコード

import pyaudio import tkinter as tk import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg from matplotlib.animation import FuncAnimation import threading def start_b(): thread1 = threading.Thread(target=start_func) thread1.start() def start_func(): flag =True while flag == True: input = stream.read(8820, exception_on_overflow=False) ndarray = np.frombuffer(input, dtype='int16') ax.cla() ax.plot(ndarray) canvas.draw() frame.after(200) def stop_b(): thread2 = threading.Thread(target=stop_func) thread2.start() def stop_func(): flag =False frame.after(200) stream.stop_stream() stream.close() P.terminate() root = tk.Tk() root.title("abc") root.geometry("800x700") ##### guiの用意 frame = tk.Frame(root) ##### frameの用意 fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(1,1,1) canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master=frame) ##### frameにcanvasを置く canvas.draw() ##### canvasを書く? canvas.get_tk_widget().pack() ##### canvasを配置 frame.grid(row=0, column=0, columnspan=10, rowspan=5, padx=10, pady=10) ##### frameを配置 start = tk.Button(root, text='Start', command=start_b) start.grid(row=6, column=10, columnspan=1, rowspan=1, padx=10, pady=10) stop = tk.Button(root, text='Stop', command=stop_b) stop.grid(row=7, column=10, columnspan=1, rowspan=1, padx=10, pady=10) P = pyaudio.PyAudio() stream = P.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1, rate=44100, frames_per_buffer=8820, input=True, output=False) root.mainloop()

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回答1

0

ストップボタンの問題の解消は前回ので出来たはずですが、それとは別に

スレッドが必要になる理由ですが、
現在の stream.read ではブロッキングモードの利用なので、
オーディオデバイスの状態次第では、例外的なケースですが、
読込待ちが発生するとGUI が応答しなくなる可能性があります。

恒常的に発生する問題ではないので、
学習目的であったりサンプルプログラムを試す程度では、
運用で気を付ければよい程度の優先度です。
配付アプリを想定した場合は、対策した方がより親切です。


セグメントエラーの原因、別スレッドからの処理の競合・同時アクセス。
描画更新処理は別スレッドから直接行ってはいけません。
具体的には以下の部分が該当します。

python

1 ax.cla() 2 ax.plot(ndarray) 3 canvas.draw()

解決策:
tkinter では、after, after_idle で
mainloop() 側から呼び出してもらうことが出来るので、
after_idle を使ってメインスレッド側にデータを送ります。

  • スレッドを使うコードでは、after 200ms の呼び出しは不要で

 ループで実装します。別スレッドでのループは mainloop の実行を阻害しません。
また、after での呼び出しは (tkinterの場合) メインスレッドでの実行になる為、
スレッドが実質機能しなくなります。

  • 描画更新処理は、after_idle を使い mainloop 側で呼んで貰います。
# スレッド側 frame.after_idle(update, ndarray) def update(ndarray): ax.cla() ax.plot(ndarray) canvas.draw()

メインスレッドで描画更新をすると解消する理由は、
処理が直列になるので、描画処理の同時アクセスが発生しません。
after_idle を用いる事で、キューを用いた場合と同様の排他制御ができます。


  • flag 変数は、ローカル変数になっているので、
    スレッドの停止フラグとして使うには global 宣言が必要です。

投稿2020/08/14 00:14

編集2020/08/14 06:11
teamikl

総合スコア8760

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teamikl

2020/08/14 01:06

補足: stop_func をスレッドで呼び出してますが、 これは効果のないスレッドの利用です。 スレッドで呼び出す関数を以下のような構成にします - pyaudio/stream.open - while flag ~ オーディオデータの読み出し - pyaudio/stream の後始末(ループを抜けると呼び出される) stop 処理では、while ループを抜けるフラグを設定するのみで良いです。
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