前提・実現したいこと
掲題の件で、
Cinemachineを利用してPlayerキャラクタを追従させたい。
発生している問題・エラーメッセージ
実現できるのかが不明で、
現時点で全くよくわからない状態です。
Oculus Questでの開発なので、OVRCameraRigにChinema Brainをアタッチしないと、ゴーグルで見たときに、
接続が切れてしまうと聞いたことがあります。
該当のソースコード
普通に、OVRCameraRigにスクリプトをアタッチして、
Playerに追従させることはできています。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Oculus Quest
Unity 2019.4.3f1
3D Templete
Project Settingの「XR Plugin Management」は未使用。⇒ PlayerタブのXR SettingsにてOculusを設定
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