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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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integer argument expected, got float エラー回避方法 質問

kocchikun
kocchikun

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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2020/07/25 07:12

前提・実現したいこと

Pythonでゲーム作りをしてい中に起きたエラーメッセージです。
ネットの記事のコードを丸パクリして書いたコードです。最初はタイプミスなどかと、思いましたがネットの記事のコードをコピー&ペーストしても同じエラーが出ました。
Typeerrorですがパクリ元がミスをしているようで、ミスの確認ができませんでした。

発生している問題・エラーメッセージ

例外が発生しました: TypeError integer argument expected, got float File "C:\Users\ユーザーネーム\Desktop\python_tobi\tobi.py", line 27, in main pygame.draw.circle(screen, (0, 200, 0), (x, y), 5) File "C:\Users\ユーザーネーム\Desktop\python_tobi\tobi.py", line 48, in <module> main()

該当のソースコード

Python

# -*- coding:utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import * import sys def main(): (w,h) = (400, 400) (x,y) = (w/2, h/2) pygame.init() pygame.display.set_mode((w, h), 0, 32) screen = pygame.display.get_surface() while(1): pygame.display.update() pygame.time.wait(30) screen.fill((0, 20, 0 ,0)) if x < 0: x = 0 if x > w: x = w if y < 0: y = 0 if y > h: y = h pygame.draw.circle(screen, (0, 200, 0), (x, y), 5) for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == KEYDOWN: if event.key == K_ESCAPE: pygame.quit() sys.exit() if event.key == K_LEFT: x -= 1 if event.key == K_RIGHT: x += 1 if event.key == K_UP: y -= 1 if event.key == K_DOWN: y += 1 if __name__=="__main__": main()

試したこと

ネットの記事を色々見ましたが、自分の該当する記事が見つかりませんでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

エディターはVisualstudioCode2019を使っています。Pythonのバージョンは3.8.5です。

ソースコードの参照元
https://algorithm.joho.info/programming/python/pygame-keyevent-arrow/

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