前提・実現したいこと
Unity 2019でCubeに透過PNGを表示したいです。
発生している問題・エラーメッセージ
・Cubeを作成
・AssetsにMaterialを作成 → ShaderをLegacy Shaders/Diffuseに変更
・Assetsに透過PNG画像を追加 → TextureTypeをSprite(2D and UI)に変更
・CubeのMaterialに上記を指定
この手順で画像は表示されるのですが、Cubeの色(白)が透過されません。
該当のソースコード
なし
試したこと
・発生している問題・エラーメッセージの方法
・Canvasに描画する方法は今回は使えない
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
・Unity 2019.2を使用
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