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unity Vector3+Vector3はできるけどVector3/Vector3ができません

Flan.

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投稿2020/07/23 18:12

編集2020/07/23 18:14

座標で1を割って値を正規化したいんですがVector3/Vector3がなぜかできません

Vector3 a = new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f); s += a+Target.position

ならエラーが出ませんがa/Target.positionだとエラーが出ます
エラー内容は オペランドに適用できない です

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ベストアンサー

座標で1を割って値を正規化したい

Vector3.normalized OR Vector3.Normalize()

投稿2020/07/23 18:16

bboydaisuke

総合スコア5306

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