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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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Unityで特定のシーンのみマウスを反応させる方法

yrema

総合スコア286

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/07/23 08:21

編集2022/01/12 10:55

mainシーンがある状態で、
SceneManager.LoadScene("alert", LoadSceneMode.Additive)で
alertシーンを呼んでいます。

ここでalertシーンのみにマウスを反応させ、mainシーンにはマウス反応させないようにしたいのですが可能でしょうか?
いわゆるモーダルウインドウ的なことがやりたいです。

◆補足
mainシーンには
Input.mousePositionにそって動くGameObjectや
Input.GetMouseButtonUp(0)で反応するGameObjectや
EventTriggerで反応するCanvas内のGameObjectが多数あります。
それらには一切手を加えずalertシーンを追加するなどして
mainシーンにはマウスクリックやマウス位置を検知させないようにしたいです。

◆環境
Unity2019.2.17f1
Windows10

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bboydaisuke

2020/07/23 09:20

Unity モーダルダイアログ とか Unity モーダルウインドウ でググって見つかるページに書いてあることは承知の上での質問ということですか?
yrema

2020/07/23 09:42

返信ありがとうございます。ググってみるとGUI.Windowというものはありますが、これはシーンとは関係あるのでしょうか?
guest

回答1

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yrema

2020/07/23 10:06

色々貼っていただきありがとうございます。 どうやらやりたいことはできそうにないですね・・・。 mainシーンには一切手を加えずalertシーンの追加だけでモーダルを実現したかったのですが・・・。
yrema

2020/07/23 10:15

質問の仕方が悪かったようなので「◆補足」を追記しました。
guest

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