赤を親として持っている青色のCUBEにSMOOTHPATHを付属しています
やりたいことは
下の画像のように1番目のPATHを黄色のキューブの座標と一致させることです
//TargetObjは黄色のキューブの情報です
GetComponent<CinemachineSmoothPath>().m_Waypoints[0].position = TargetObj.transform.position - transform.position;
上記のソースで一致させることは成功します
がそれは親であるREDの角度が0の場合で
角度を変えてしまうと下の画像のように結果が変わってしまうが問題になっています
親の角度を変えても座標を一致させる方法はないでしょうか?
よろしくお願いします
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2020/07/21 13:46