Unityで、→キーを押したらアニメーションを変化させるようにしたいのですが、
うまくできません。
Unityの設定は画像のとおり、visual studioでは以下のように書きました。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
if (x > 0)
{
animator.SetFloat("speed",x);
}
else if(x == 0)
{
animator.SetFloat("speed", x);
}
}
}
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どこを直すべきか教えてください。
もし状況がわからなければ、追加で画像をアップしますので、必要な情報を教えてください。
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