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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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投稿2020/07/14 12:17

前提・実現したいこと

改良前のコードを実行した際にボタンを押すと下記のエラーが発生しました。
自分なりに試行錯誤して改良後のコードを書いて実行したところエラーも発生せず、望んだ結果が得られました。

ですが、このような書き方が正しいのかどうか判断がつきません。
もっときれいな書き方がありましたら教えていただけると幸いです。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ NameError: name 'label' is not defined ### 該当のソースコード ########## # 改良前 # ########## import sys from PySide2.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication, QLabel class Test(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.GUI() def GUI(self): # Item button = QPushButton("Push", self) button.move(20, 20) label = QLabel("Text", self) label.move(180, 20) # connect button.pressed.connect(self.press) button.released.connect(self.release) # Setting self.setGeometry(250, 250, 270, 80) self.show() def press(self): label.setText('press') def release(self): label.setText('release') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) T = Test() sys.exit(app.exec_()) #-------------------------------------------------------------------------- ########## # 改良後 # ########## import sys from PySide2.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication, QLabel class Test(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.GUI() def GUI(self): # Item button = QPushButton("Push", self) button.move(20, 20) label = QLabel("Text", self) label.move(180, 20) # Setting self.setGeometry(250, 250, 270, 80) self.show() def press(): label.setText('press') def release(): label.setText('release')   # connect button.pressed.connect(press) button.released.connect(release) if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) T = Test() sys.exit(app.exec_()) ```Python ソースコード

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通常はインスタンス変数を使います。

変更点: self.label のある3カ所

python

1import sys 2from PySide2.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication, QLabel 3 4class Test(QMainWindow): 5 def __init__(self): 6 super().__init__() 7 self.GUI() 8 9 def GUI(self): 10 # Item 11 button = QPushButton("Push", self) 12 button.move(20, 20) 13 label = QLabel("Text", self) 14 label.move(180, 20) 15 16 self.label = label 17 18 # connect 19 button.pressed.connect(self.press) 20 button.released.connect(self.release) 21 # Setting 22 self.setGeometry(250, 250, 270, 80) 23 self.show() 24 25 def press(self): 26 self.label.setText('press') 27 28 def release(self): 29 self.label.setText('release') 30 31if __name__ == '__main__': 32 app = QApplication(sys.argv) 33 T = Test() 34 sys.exit(app.exec_()) 35

改良後のコードは、一時的な関数で手短に済ませたい場合に使われますが、
関数内部でしか参照できないので、例えば、スロットにして外部に公開という事は出来ません。

投稿2020/07/14 12:24

teamikl

総合スコア8760

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OKA-G

2020/07/14 12:37

ありがとうございました。 無事理解できました!
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