実現したいこと
タイトルのとうりFace Tracking with ARKitで顔の個別の場所の座標を取得してSceneKitのオブジェクトを動かしたいと考えています。
調べてみたこと
調べてみると以下のような記事が見つかったのですが、Nodeを配置している部分だけSceneKitのオブジェクトに置き換えた場合顔の中心にオブジェクトが移動してしまい、目の位置から離れてしまいました。
【Swift】【ARKit】ARkitのFaceTrackingで楽○カードマンになる!
ARFaceAncherはblendShapesというプロパティを保持していて個別の値が格納されているようなのですが、0-1の範囲の値が帰ってくるもののようで座標には使えそうにありませんでした。
どうしたら顔の個別のパーツの位置の座標を取得することができるのでしょうか?
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