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int enemy_x[]=new int[10], enemy_y[]=new int[10];
int enemy_speed[]=new int[10];
int enemy_hp[]=new int[10];
void setup(){
size(500,500);
for(int i=0;i<10;i++){
enemy_x[i]=int(random(width));
enemy_y[i]=-50;
enemy_speed[i]=int(random(2,6));
enemy_hp[i]=100;
}
}

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  • episteme

    2020/07/11 21:18

    ベストアンサーつけるや否や質問の抹消、なにがしたいんですかね?

    キャンセル

回答 2

0

ココ参照

[追記] ソコ↑では昇順となる位置に挿入してるけど、
いつもリストの先頭につないでいいなら:

struct element* insert(struct element* list, int x) {
    return create_element(x, list);
}

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  • 2020/07/11 15:48 編集

    あなたがなにをしたいか次第です。
    # とはいえアプリケーションの終了時にはリスト内の要素をすべて削除せにゃならんでしょうけど。

    キャンセル

  • 2020/07/11 19:11 編集

    .

    キャンセル

  • 2020/07/11 19:32

    それで? あと何が足りないですか?

    キャンセル

0

なぜ、10 や 13 や 14 という数値を書いたのでしょうか?

#include <stdio.h>   // printf
#include <stdlib.h>  // malloc

typedef struct node {   // ★
    int data;
    struct node *next;  // ★
} Node;

int main(void)
{
    Node *table[13];    // ★ 10 -> 13
    Node *temp;
    int x[] = { 1, 25, 3, 12, 34, 15, 5, 9, 11, 31 };
    int nx = sizeof(x) / sizeof(int);
    int i, idx;                    // ハッシュ表の初期化
    for (i = 0; i < 13; i++) {
        table[i] = NULL;
    }
    for (i = 0; i < nx; i++) {  // ハッシュ表への値の追加
        idx = x[i] % 13;  // ★ 14 -> 13
        temp = malloc(sizeof(Node));
        temp->data = x[i];
        temp->next = table[idx];  // ★
        table[idx] = temp;        // ★
    }
    for (i = 0; i < 13; i++) {  // ハッシュ表の参照
        printf("%d: ", i);
        for (temp = table[i]; temp != NULL; temp = temp->next) {  // ★
            printf(" %d", temp->data);  // ★
        }
        printf("\n");
    }
}


本当は #define N 13 などとして、N を使うべきでしょう。

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  • 2020/07/11 20:48

    --->なぜ、10 や 13 や 14 という数値を書いたのでしょうか?

    こちらどういう意味でしょうか?
    無知で申し訳ないです。

    キャンセル

  • 2020/07/11 20:52

    ハッシュ表のサイズが13なのに
    - Node *table[10]; // なぜに10?
    - idx = x[i] % 14; // なぜに14?

    キャンセル

  • 2020/07/11 20:58

    ありがとうございます。

    キャンセル

  • 2020/07/11 20:59

    で、その理由は?

    キャンセル

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