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moriman

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https://gallery.flutter.dev/
上記ページのサンプルコードをandroid stuidoで動かしたいのですが、
サンプルコードをmain.dartにコピー貼り付けすると

import 'package:gallery/l10n/gallery_localizations.dart';


2行目の↑のコードで

Target of URI doesn't exist: 'package:gallery/l10n/gallery_localizations.dart'.


上記のエラーメッセージが出て動きません。
どうしたら動かせるでしょうか?

2020/7/13更新

結局android studioで新しいプロジェクトを作成し、githubからダウンロードしたファイル群を参考にして必要なファイルを全て新しく作成し、コードをコピーする作業を繰り返せば実行はできると思うのですが、
それが普通の方法なのでしょうか?
大きなアプリになると「ファイル作成→コピペ」でそれなりの時間がかかると思うのですが、
プロジェクトダウンロード→android studioで開く→実行
ということはできないのでしょうか?

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  • moriman

    2020/07/13 13:03

    「コピペで動かす方法を教えて下さい」はコピペで動かす方法に限定しているわけですよね。
    「コピペで動かす方法」ですから。

    何度でも同じことを申し上げるしかないのですが、どういう方法が存在するのか、そこから情報を求めていたわけです。(もちろん最も合理的・一般的な方法が一番欲しいわけですが)
    そういう状況ですから
    「コピペで動かす方法を教えて下さい」
    という質問の仕方をするわけがないんですね。
    とりあえず現状を説明すれば、
    「あ、この人はコピペで動かす発想・認識しか持ってない人なんだな」
    という情報にはなるでしょうから、現状を説明した次第です。

    キャンセル

  • fuzzball

    2020/07/13 13:06

    >>上記のエラーメッセージが出て動きません。
    >>どうしたら動かせるでしょうか?

    エラーの解決方法を聞いているようにしか見えませんが?

    キャンセル

  • moriman

    2020/07/13 13:17

    そうですね。エラーが解決すれば動くでしょうから、
    エラーの解決方法を求めているわけですけど。

    エラーの原因・解決方法もよくわからないのですが、解決方法として、「ライブラリの依存関係・プロジェクトの設定」などでエラーが出ている場合に、「新たに作成する必要がある全てのファイルを新規作成→コピペ」という方法よりも、もっと合理的に上記原因を解決する方法があるのであればそちらも求めています。

    そういうのを全部ひっくるめて
    「どうしたら動かせるでしょうか?」
    ということでした。

    まあ最初の質問がどうであれ、その後コメント欄で、より合理的な方法の有無について話が展開していくことは極めて自然なことで、それが前の回答の否定にはなり得ないと思うのですが。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

「Flutter Gallery」自体のソースはGitHubにあります。
https://github.com/flutter/gallery

以下のいずれかの方法が考えられます。

  • 「Flutter Gallery」自体を動かす
  • 必要なファイルをコピーしてくる
  • import 'package:gallery/l10n/gallery_localizations.dart';を削除して、エラーになった箇所を修正する
    → 多言語対応なだけなので、適当な文字列に置き換えればよさそう....🤔

(追記)flutter doctor

[√] Flutter (Channel master, 1.20.0-8.0.pre.41, on Microsoft Windows [Version 10.0.18363.900], locale ja-JP)
    • Flutter version 1.20.0-8.0.pre.41 at D:\flutter
    • Framework revision fd80503fd3 (3 days ago), 2020-07-10 14:41:02 +0530
    • Engine revision 9b3e3410f0
    • Dart version 2.9.0 (build 2.9.0-21.0.dev 06cb010247)

[√] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 29.0.2)
    • Android SDK at D:/Android/Sdk
    • Platform android-29, build-tools 29.0.2ANDROID_HOME = D:/Android/Sdk
    • Java binary at: D:\Android\Android Studio\jre\bin\java
    • Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_242-release-1644-b01)
    • All Android licenses accepted.

[√] Android Studio (version 4.0)
    • Android Studio at D:\Android\Android Studio
    • Flutter plugin version 47.1.2
    • Dart plugin version 193.7361
    • Java version OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_242-release-1644-b01)

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  • 2020/07/13 10:20

    回答を頂きましてありがとうございます。
    「少なくとも私の環境では実行できますので」というのは、
    「Android Studioでプロジェクトを開いて実行できる」
    ということですか?
    それとも
    「Android Studioで新しいプロジェクトを作成して、必要なファイルを全てコピペして実行できる」
    ということですか?
    後者なら私もできると思うのですが、プロジェクトが大きくなった時にいちいち全てのファイルをコピペで作成する作業はそれなりに時間と労力がかかるので、それしか方法がないのかなあ、と思い質問させて頂きました。

    キャンセル

  • 2020/07/13 11:44 編集

    「Android Studioでプロジェクトを開いて実行できる」です。
    参考までに、回答に「flutter doctor」結果を追加しました。

    キャンセル

  • 2020/07/13 12:20

    回答を頂きましてありがとうございます。
    そうなんですね。
    私の疑問にお付き合い頂きまして誠にありがとうございました。
    よくわからないんですけど新しく質問を作成した方が良いようなので、
    もう一度質問しようと思います。

    キャンセル

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