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canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Cannot read property 'getContext' of null の原因がわからない

takaoS

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canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2020/07/06 01:27

前提・実現したいこと

capture属性を含めたinputタグで画像をアップロードし、その画像を正方形かつ250×250のサイズに縮小して画面に表示させたいです。

JavaScriptは、npm run devでコンパイルしたものを使用しています。

発生している問題・エラーメッセージ

Uncaught TypeError: Cannot read property 'getContext' of null at Object../resources/js/script2.js (script2.js:99) at __webpack_require__ (script2.js:20) at Object.2 (script2.js:144) at __webpack_require__ (script2.js:20) at script2.js:84 at script2.js:87

該当のソースコード

<!-- HTMLのソースコード --> <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no"> <link rel="stylesheet" href="{{ asset('css/style.css') }}"> <title>カメラ サンプル</title> <meta name="description" content=""> <meta name="keywords" content=""> <meta name="csrf-token" content="{{ csrf_token() }}"> </head> <body> <h2>カメラサンプル2</h2> <form id="image_form" action="{{ url('/') }}" method="post"> @csrf <canvas id="display" width="250" height="250" style="background-color: #000"></canvas> <input id="input_image" type="file" name="image_image" accept="image/*" capture> <input id="submit_image" type="submit" name="submit_image" value="送信"> </form> <script src="{{ asset('js/script2.js') }}"></script> </body> </html>
// jsのソースコード(コンパイル前) var input_image = document.getElementById('input_image'); var ctx = document.getElementById('display').getContext('2d'); var canvas_width = 250; var canvas_height = 250; input_image.addEventListener('charge', () => { var file = this.files[0]; var image = new Image(); var reader = new FileReader(); reader.onloadend = function() { image.onload = function() { var image_width = image.naturalWidth; var image_height = image.naturalHeight; // 縮小比の計算 var scale = 1.0; if ( (image_width/image_height) > (canvas_width/canvas_height) ) { scale = canvas_height / image_height; } else { scale = canvas_width / image_width; } // 元画像の切り出し領域の計算 var clip_width = canvas_width / scale; var clip_height = canvas_height / scale; var clip_x = (image_width - clip_width) / 2; var clip_y = (image_height - clip_height) / 2; ctx.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height); ctx.drawImage(image, clip_x, clip_y, clip_width, clip_height, 0, 0, canvas_width, canvas_height); } image.src = reader.result; } reader.readAsDataURL(file); }, false);

試したこと

原因を調べたところ、
・canvasタグにidが設定されていない
・canvasタグの前でスクリプトを呼び出している

が原因だと書いてあったのですが、どちらも今回のケースに当てはまらず、わからないので質問させていただきました。

以上、宜しくお願い致します。

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yuuyu

2020/07/06 01:45

一応確認ですが、「console.log(document.getElementById('display'))」を該当箇所付近で実行した場合、要素は取得できていますか?
YakumoSaki

2020/07/06 02:05

手元のfirefoxとchromeで試した範囲では、ご提示頂いたコードのgetContextは成功しました。 `var ctx = document.getElementById('display').getContext('2d');` の getContext() が null にないということは、 `getElementById` が失敗しているということなので レンダリングされたHTML中に本当にID=display が存在するのかご確認いただいたほうがよいかもしれません。 ブラウザの検証ツール(F12キー) のコンソールで問題の行を実行してみるのもよさそうです。 本件とは無関係ですが、 change が charge にtypoしているように見えます `input_image.addEventListener('charge', () => {`
takaoS

2020/07/06 02:50

なるほど、getElementById の失敗も、原因の一つとして考えられるのですね。 勉強になりました。 IDに関しては、displayが設定されていることを検証ツールで確認できました。 chargeには気づいていませんでした...! ご指摘ありがとうございます。
guest

回答1

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自己解決

formの中にcanvasを指定していたことが原因でした。
ご協力くださった皆様、ありがとうございました。

投稿2020/07/06 01:46

takaoS

総合スコア9

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