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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Q&A

1回答

2729閲覧

Unity gameViewにオブジェクトが映らなくなる

Aka.H

総合スコア7

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2020/07/03 02:24

編集2020/07/03 02:48

前提・実現したいこと

Unityでスマホアプリを制作しています。
3Dで馬オブジェクト(モデル)を配置し、その子要素としてカメラを付けて、動いても常に追いかけるようにしています。
今までは普通に出来ていたのですが、オブジェクトを移動させるとある位置からgameViewでのみオブジェクトが消えてしまうようになってしまいました。
シーン上に配置してあるステージなどは映っているのですが馬だけがgameViewから消えてしまいます。(sceneViewには映っています)

試したこと

馬が表示されるのはある位置から-z方向に扇状に広がった範囲だけで、その範囲以外に移動させると消えるという感じみたいです。
馬の位置は変えずにカメラを動かしてみても扇状の範囲から出ると馬は映らなくなるので、恐らくカメラに原因があるのではないかと思うのですが、なにかいじった覚えはないですし別でスクリプトを付けたりもしていないので原因がわかりません。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019.3.0f5
Windows10

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guest

回答1

0

普通に馬がカメラの撮影範囲から出てしまったんだろうと思います。

Scene と Game ビューを横に並べて、Hierarchy で Main Camera を選ぶと Scene にカメラの撮影範囲が表示されます。

これで問題が起きている時に、馬がカメラの撮影範囲に入っているかどうかが調べられます。

投稿2020/07/05 00:01

bboydaisuke

総合スコア5308

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Aka.H

2020/07/10 03:19

回答ありがとうございます。 馬が映らなくなるというのは画面から見切れるって意味ではなく、カメラと馬を同じ方向に動かしていく(カメラに映る馬の位置は変わらない)とその場で馬だけ消えてしまいます。 何か遮蔽物がある訳でもない場所で急に消えてしまうので原因が分からなくて。 なにか考えられる原因はないでしょうか?
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